Registro de Cambios - NeoFast

Sigue la evolución de NeoFast. Aquí encontrarás todas las actualizaciones, correcciones y nuevas características implementadas en cada versión.

¡Legible Para Cualquiera!
¿Encontraste un error? Reportalo directamente al desarrollador.
NeoFast Changelogs

Pre-Alfa 3.0 ¡IMPORTANTE! (Estable)

Publicado: 31 Agosto 2025. El objetivo fue hacerlo lo más estable posible: ahora debería poder jugarse sin errores críticos.
Publicado
  • Better Capes quedó inutilizable por culpa del autor. Intenté arreglarlo modificando el código del mod: ahora funciona de forma parcial (a veces sí, a veces no).
  • Se añadieron nuevos mobs en las cavernas, más vistosos y atmosféricos.
  • Se implementaron Tips para jugadores nuevos dentro del juego (en fase Alfa, pero funcionales).
  • Construcción deshabilitada durante el combate: ahora el foco está en el combate real.
  • Se corrigieron todos los errores del bioma nevado.
  • Ahora aparecen indicaciones visuales cuando tienes poca salud.
  • Modo sin Conexión reparado (ahora puedes jugar en solitario sin crasheos ni errores críticos).
  • Trailer oficial creado y publicado.
  • Modo multijugador totalmente listo: lobby estable, chat sincronizado y comandos básicos corregidos.
  • Se mejoraron exhaustivamente los bordes del mundo: menos bugs de chunk y vacío.
  • Se añadieron, mejoraron y corregieron decenas de detalles menores en bloques, ítems y mecánicas.
  • Mejoras en el Launcher: tiempos de carga más rápidos, botones reorganizados y menos errores para usuarios novatos.
  • Mejoras en el Instalador: instalación más clara, soporte para HDD lentos y mensajes de error más útiles.
  • Mejoras en la página web: tutoriales, guías breves y secciones rediseñadas para facilitar instalación y soporte.
  • Se corrigieron la mayoría de bugs entre Sinytra y NeoForge: ya no hay crasheos internos y es posible jugar offline.
  • Se mejoró la mecánica de los botes: ahora necesitarás barcos más grandes para cruzar océanos extensos.
  • Se integraron mecánicas preparadas para acceder al Infierno y al Fin del Mundo (listas para su uso futuro).
  • Los mods Distant Horizon e InMove a veces crashean al iniciar. Recomendación: reinicia el juego; queda en la lista para revisión futura.
  • Se renovó y corrigió la mecánica de pesca (botín variado y animaciones nuevas).
  • Se arregló y mejoró el contador de muertes: ahora guarda historial y se muestra correctamente.
  • Se corrigió el spawn de los fantasmas: aparecen en biomas correctos y con comportamiento esperado.
  • Ahora existen varios tipos de escaleras, completamente funcionales y con texturas corregidas.
  • Las abejas ahora tienen el tamaño correcto y ya no atraviesan bloques sólidos.
  • Se añadió la función para caminar lentamente con la tecla "X".
  • La animación al hablar por micrófono, que provocaba crasheos, fue corregida.
  • El Modo Furia ahora funciona como estaba previsto.
  • Se realizó el mantenimiento y correcciones a las configuraciones y controles en NeoFastX, NeoFast Lite y NeoPotato.
  • Se rehicieron todas las páginas con un rework completo de la interfaz de usuario y texto.
  • Se añadió un tutorial de instalación paso a paso para usuarios con problemas al instalar.
  • Se crearon un MOTD y una imagen dedicados para el servidor.
  • Se creó un lobby con todas las funcionalidades básicas.
  • Se han reparado todos los complementos y configuraciones y se han agregado al servidor.
  • Se han resuelto los problemas de seguridad de las cuentas y se aplicaron parches de autenticación.
  • Rediseño completo del menú principal: más visual, animaciones suaves y opciones rápidas.
  • Indicadores en pantalla para mostrar lag, ping y TPS en multijugador.
  • Mejora del sistema de combate: animaciones más fluidas, hitboxes corregidas y mejor precisión en críticos.
  • Nuevos efectos sonoros para armas y herramientas.
  • Nuevo sistema de partículas dinámicas optimizado (más liviano y vistoso).
  • Corregidos crasheos en el bioma desértico y añadidas tormentas de arena visuales.
  • Mini-sistema de logros: mensajes emergentes al completar acciones clave.
  • Nuevos bloques decorativos para construcción avanzada.
  • Mejor rendimiento en laptops y equipos con hardware antiguo.
  • Opción para cambiar la música del juego desde los ajustes.
  • Mecánicas de clima mejoradas: niebla y lluvia optimizadas para rendimiento.
  • IA de mobs pacíficos mejorada: reaccionan y huyen de forma más natural.
  • Opciones gráficas nuevas: sombreadores básicos, calidad de partículas y luces dinámicas.
  • Nuevos ítems secretos disponibles solo en modos de prueba.
  • Mejoras en la fluidez del chat: menos retrasos y soporte básico para colores.
  • Sistema básico de eventos temporales ahora funciona (ej.: noches especiales con mayor spawn).
  • Se corrigió el bug del inventario fantasma (ítems que aparecían pero no existían).
  • Se parcheó el error de mobs duplicados al reiniciar chunks.
  • Se corrigieron los crasheos al cambiar de dimensión demasiado rápido.
  • Se arregló el bug de los aldeanos que no comerciaban.
  • Se corrigió la IA rota de los lobos: ahora atacan y siguen correctamente.
  • Se arregló el bug de caballos invisibles en servidores.
  • Se corrigió el bug de cofres que no abrían en servidores dedicados.
  • Se parchearon fugas de memoria en chunks cargados durante mucho tiempo.
  • Se corrigió el bug de skins que no se cargaban en multijugador.
  • Se arregló el error de partículas que crasheaban con mods de clima.
  • Se corrigieron texturas corruptas de bloques raros.
  • Se arregló el bug de redstone que no transmitía señal en ciertos mundos.
  • Se corrigieron crasheos al romper bloques muy rápido.
  • Se parcheó el bug de “daño infinito” al caer en ciertas circunstancias.
  • Se corrigieron animaciones duplicadas en mobs hostiles.
  • Se arregló el bug del Ender Dragon que se quedaba atascado en el aire.
  • Se corrigió el bug de cofres de ender desincronizados.
  • Se parcheó el error que impedía dormir en camas en ciertos biomas.
  • Se corrigieron decenas de fallos menores en menús, partículas y sonidos.
  • Se parcheó el bug del bioma desértico que provocaba caídas de FPS en tormentas de arena.
  • Se corrigieron los problemas de iluminación en cuevas: ya no quedan zonas negras permanentes.
  • Se arregló la generación de aldeas que antes aparecían flotando o enterradas.
  • Se parcheó el bug que impedía abrir el menú de configuración en NeoFast Lite.
  • Se arregló el error de desconexión inmediata que afectaba a algunos jugadores.
  • Se corrigió la duplicación de ítems en cofres compartidos.
  • Se parcheó la caída de servidor al usar teletransporte rápido.
  • Se parcheó el bug que hacía invisibles a fantasmas en algunos mundos.
  • Se corrigió el crasheo accidental de escaleras al romperlas.
  • Fix aplicado al sistema de partículas para evitar caídas de FPS masivas.
  • Fix para sonidos duplicados al abrir inventarios.
  • Se corrigieron conflictos entre shaders y texturas.
  • Arreglado bug que bloqueaba logros al morir.
  • Se estabilizó la sincronización del chat de voz.
  • Fix para caídas al salir abruptamente de servidores con mods cargados.
  • Parcheado el error que desincronizaba la música de fondo en multijugador.
  • Se corrigió la desaparición de aldeanos en aldeas con alta densidad.
  • Se ajustó el spawn de recursos raros para evitar saturación o escasez.
  • Fix para colisiones mal registradas en bloques inclinados.
  • El guardado automático ahora es más seguro y no corrompe partidas.
  • Parcheado bug que impedía entrar al servidor tras múltiples reconexiones.
  • Se corrigieron bugs de iluminación en cuevas mas profundas.
  • Se aplicaron optimizaciones generales para reducir uso de CPU y RAM.
  • Se añadieron varias correcciones y mejoras menores que no se listan aquí para no abrumar aun mas.

Pre-Alfa 2.0 (inestable)

Publicado: 15 Agosto 2025. Actualización de emergencia para corregir algunos errores críticos y más.
Publicado
  • Eliminado: Mod "Puzzle" por causar crashes inesperados
  • Añadido: Sistema de partículas avanzado inspirado en Unity, reemplazando el sistema pixel art de Minecraft por uno más sofisticado
  • Corregido: Error extremadamente raro en "Nice Villagers Remastered" donde los títulos de aldeas no desaparecían al cambiar de mundo/servidor
  • Añadido: Soporte para CUDA (RTX) en shaders (compatible con BSL)
  • Corregido: Múltiples errores críticos en texturas de Pillagers (faltaban ojos, brazos, etc.)
  • Actualizado: Launcher e Instalador con bases más sólidas y menos bugs
  • Añadido: Página de Changelogs y mejoras estéticas en el sitio web
  • Corregido: Múltiples bugs críticos y menores, mejorando considerablemente la estabilidad

Pre-Alfa 1.0 (inestable)

Publicado: 1 Julio 2025. Esto sólo está aquí para llevar un registro de la línea de tiempo; hay tantas cosas que no cabrían en la pantalla...
Publicado
  • Lanzamiento inicial de NeoFast con configuración base
  • Integración de mods fundamentales para gameplay y rendimiento
  • Primera implementación del sistema RPG básico
  • Configuración inicial de servidor y conectividad
  • Sistema de instalación one-click inicial
  • Implementación de primeras texturas personalizadas
  • Demasiadas cosas para listar en un changelog...

Próximas Actualizaciones

Roadmap Futuro

Planificado
  • Combat Update - Sistema de combate mejorado y competitivo
  • Cinematic Update - Motor cinematográfico para narrativa, toma de decisiones y eventos.
  • NPC-X Update - Comportamientos más complejos para los NPC mediante la implementación de IA.
  • Port Android Update - Versión móvil de NeoFast con dos versiones disponibles: Lite y Normal.
  • Modelos avanzados - Modelos detallados y personalizados para el servidor NeoFast, con animaciones y sonidos únicos.
  • End Update - Al habilitar el final, el final se mejora por completo y se estima que se lanzará al mismo tiempo que la ACTUALIZACIÓN FINAL oficial de Minecraft.
  • Nether Update - Esta sera un actualizacion muy importante, ya que cambiara el OverWorld, mecanicas, historia, lore y muchas cosas que hara un gran cambio.

Reportar Errores

Foto del creador
Creador: Broken
Si encuentras algún error o tienes sugerencias para NeoFast, no dudes en contactarme a través de mis redes sociales. Tu feedback es esencial para mejorar el proyecto.